Starfield: jogo da Bethesda ganhará série live-action
A nova sensação dos gamers, Starfield vai conhecer o mundo do live-action. Stephen Ford, ator de Teen Wolf, anunciou pelo seu Twitter oficial.
consulte Mais informaçãoPostado por Levi Gois Pires | out 3, 2023 | Games, Notícias
A nova sensação dos gamers, Starfield vai conhecer o mundo do live-action. Stephen Ford, ator de Teen Wolf, anunciou pelo seu Twitter oficial.
consulte Mais informaçãoPostado por Levi Gois Pires | set 29, 2023 | Games, Notícias
A disputa pelo Game Changers Brasil está quase no fim, Legacy e Mibr Fe conquistaram suas vagas para próxima fase.
consulte Mais informaçãoPostado por Levi Gois Pires | set 28, 2023 | Games, Notícias
As duas partidas das semifinais do Game Changers Brasil aconteceram, e temos nossas duas finalistas: LOUD e Team Liquid.
consulte Mais informaçãoPostado por Levi Gois Pires | set 27, 2023 | Games, Notícias
Cleiteam e W7M conquistaram suas vagas com partidas totalmente diferentes. Neste momento, as duas equipes esperam os resultados das semifinais para descobrir seus adversários.
consulte Mais informaçãoPostado por Levi Gois Pires | set 26, 2023 | Games, Notícias
No Game Changers Brasil, Legacy e Team Liquid vencem e se classificam. As equipes vão se enfrentar na busca pela vaga na final superior.
consulte Mais informaçãoPostado por Levi Gois Pires | set 25, 2023 | Games
A AbleGamersBR by w7m esports busca conscientizar sobre a inclusão de pessoas com deficiência (PcD) em games. A ONG é a primeira no Brasil focada no combate ao isolamento social de PcD por meio da acessibilidade.
consulte Mais informaçãoPostado por Levi Gois Pires | set 25, 2023 | Games, Notícias
Começou a disputa pelo Game Changers Brasil: Series 2, e já tivemos duas grandes partidas. A LOUD derrotou a Cleiteam por 2×0 e a MIBR também venceu a ODDIK Bright pelo mesmo placar.
consulte Mais informaçãoPostado por Levi Gois Pires | set 19, 2023 | Artigo, Games
No início dos anos 2000, diversas animações foram fazendo sucesso com o público. Da mesma forma, os consoles estavam começando a se tornar febre. Por conta disso, as empresas perceberam um potencial imenso e transformaram animações dos cinemas em jogos.
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