Após mais de 300 dias de greve, a SAG-AFTRA encerrou a paralisação depois do novo Acordo de Mídia Interativa com as principais empresas de videogame. Assim, os atores de jogos estão instruídos a voltar para as produções, e podendo promover e divulgar os trabalhos.
O fim da greve ocorreu após anúncio da aceitação do acordo provisório com as empresas do ramo. Assim, poderão trabalhar com Activision, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take 2 Productions e WB Games Inc.
O estopim para a greve aconteceu por conta das proteções em torno da IA generativa, para as quais as empresas de jogos fizeram adesão significativas. Durante o dia de hoje, 12 de junho, Conselho Nacional do SAG-AFTRA se reunirá em sessão extraordinária para tratar sobre o assuntos do videogame.
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Comunicados sobre a greve
O Sindicato soltou um comunicado ontem: “De acordo com a autoridade previamente delegada pelo Conselho Nacional, com o conselho e consentimento do Comitê de Negociação do Acordo de Mídia Interativa (IMA), o Diretor Executivo Nacional e Negociador Chefe Duncan Crabtree-Ireland suspende oficialmente a greve contra as empresas signatárias do Acordo de Mídia Interativa, com efeito ao meio-dia (horário do Pacífico) de hoje, quarta-feira, 11 de junho de 2025.
Juntamente a isso, o porta-voz das empresas de jogos também falou sobre o acordo: “Estamos satisfeitos por termos chegado a um acordo contratual provisório que reflete as importantes contribuições dos artistas representados pelo SAG-AFTRA em videogames. Este acordo se baseia em três décadas de parceria bem-sucedida entre a indústria do entretenimento interativo e o sindicato. Ele proporciona aumentos salariais históricos de mais de 24% para os artistas, proteções aprimoradas de saúde e segurança e disposições de IA líderes do setor, exigindo transparência, consentimento e remuneração pelo uso de réplicas digitais em jogos. Estamos ansiosos para continuar a trabalhar com os artistas para criar experiências de entretenimento novas e envolventes para bilhões de jogadores em todo o mundo.”
Nesse sentido, os atores e empresas poderão seguir trabalhando e incentivando o trabalho para os videogames. Contudo, as preocupações perante o uso da Inteligência Artificial ainda serão muito constantes por conta das diversas atualizações.
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