Quando investigar vira sobreviver, o medo vem do céu

They Are Here é um jogo de horror narrativo em primeira pessoa que aposta no medo do desconhecido e na paranoia crescente para construir sua experiência. A história coloca o jogador no papel da jornalista investigativa Taylor Fox, enviada à isolada Fazenda Grayswood após relatos perturbadores envolvendo luzes estranhas no céu, comportamento agressivo de animais e desaparecimentos inexplicáveis. Assim, o que começa como um ensaio fotográfico de rotina rapidamente se transforma em uma noite de terror absoluto.

Ao chegar à fazenda, Taylor percebe que os relatos da família local eram apenas a superfície de algo muito mais sombrio. Fenômenos inexplicáveis, sinais de vigilância constante e a sensação de que algo está sempre observando fazem a tensão escalar a cada passo. Sem armas, sem aliados e sem qualquer chance de confronto direto, resta apenas investigar e sobreviver.

They Are Here foto 1
Crédito: DEKLAZON

Gameplay focado em tensão e investigação

Surpreendentemente, They Are Here segue a linha clássica do horror linear e narrativo, priorizando atmosfera e construção de suspense. Dessa forma, a jogabilidade gira em torno da exploração de cenários, coleta de itens, leitura de anotações, análise de fotografias e o estudo de fitas de áudio e vídeo que ajudam a montar o quebra-cabeça dos acontecimentos.

As ferramentas disponíveis são limitadas, reforçando a vulnerabilidade do jogador:

  • Lanterna, essencial para atravessar ambientes escuros
  • Walkie-talkie, usado para comunicação e tensão narrativa
  • Câmera fotográfica e equipamento de vídeo, fundamentais para registrar evidências da presença alienígena
They Are Here foto 2
Crédito: DEKLAZON

Os cenários variam entre a fazenda, áreas rurais abandonadas e até uma base militar, ampliando o escopo da narrativa e aprofundando o mistério.

Além disso, o jogo conta ainda com um prólogo jogável, disponível em versão demo atualizada. Nele, a história volta muitos anos no tempo para mostrar o primeiro contato com um OVNI na região. O protagonista é o soldado Michael Anderson, que serve em uma base militar próxima à Fazenda Grayswood e acaba se tornando testemunha de eventos aterradores e inexplicáveis. Dessa forma, o prólogo funciona como uma peça-chave para expandir o universo do jogo e aumentar o peso narrativo da experiência principal.

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Sobre a produção do jogo

They Are Here foto 3
Crédito: DEKLAZON

Surpreendentemente, desenvolvido por uma equipe indie extremamente enxuta, apenas um casal, o jogo é fruto do trabalho de:

  • Aleksander Dudarev, game designer com mais de 10 anos de experiência, responsável pela programação e gerenciamento do projeto
  • Elizaveta Dudareva, artista e roteirista, encarregada da história, design dos cenários e modelagem 3D

Criado na Unreal Engine 4, They Are Here bebe diretamente da fonte de clássicos do cinema de horror alienígena como Signs, Dark Skies, The X-Files, War of the Worlds e The Gracefield Incident. O jogo assume conscientemente clichês do gênero como plantações de milho, implantes misteriosos e alienígenas cinzentos, não como defeitos, mas como uma forma de ativar memórias e medos já enraizados no imaginário coletivo.

Os desenvolvedores deixam claro que o jogo inclui jumpscares, cenas e sons assustadores e presença de sangue Além disso, tudo isso reforçado por um design de som cuidadoso e ambientes opressivos, pensados para manter o jogador em constante estado de alerta.

Veja o trailer:

They Are Here tem previsão de lançamento em 2026 para PC (Steam) e PlayStation 5.

Crédito da capa: DEKLAZON / Adaptação