Começo este artigo te perguntando: quem será o melhor do mundo em Call of Duty Warzone 2.0?

Se você é apaixonado por COD e deseja provar que é um dos melhores jogadores, temos uma boa notícia: o jogo agora conta com a opção de jogo por ranking, também conhecido como rankeada/ranked play.

Toda a comunidade poderá experimentar esse modo de jogo a partir do dia 10 deste mês e iniciar a sua jornada em busca do topo.

Vem comigo nessa missão e conheça tudo sobre a nova ranked play e o que podemos esperar dela.

Call of Duty Warzone 2.0: o que esperar da nova season?

O lançamento do jogo por ranking (BETA) na terceira temporada de COD Warzone 2,0 traz um jogo muito mais competitivo e justo.

A ideia central dessa nova season é possibilitar uma experiência única e consistente de jogo em todos os modos de battle royale. Sendo assim, você pode esperar jogos em trios, eventos públicos restritos, restrições de veículos e elementos de game play.

E o melhor: tudo isso se passa no mapa de Al Mazrah, e para ter acesso à ranked play, os jogadores precisam chegar no nível 45.

Além disso, os jogadores ganharão pontos de classificação de habilidade (ou skill rating) com base em cada partida.

Call of Duty Warzone 2.0 skill rating
Reprodução: Activision

Assim, os critérios avaliados para compor essa classificação (SR) são:

  • Classificação
  • Número de baixas
  • Assistências
  • Baixas do esquadrão

Além disso, a classificação ganha por baixas, assistências e baixas do esquadrão é aumentado com base nos seguintes critérios:

  • Quando há mais de 21 esquadrões de pé, cada baixa ou assistência vale 5 SR e cada baixa de esquadrão vale +2 SR
  • Quando há mais de 20 e 03 esquadrões de pé, cada baixa ou assistência vale 7 SR e cada baixa de esquadrão vale +3 SR
  • Quando há até 03 esquadrões de pé, cada baixa ou assistência vale 15 SR e cada baixa de esquadrão vale +7 SR

Divisões do esquadrão

Falando sobre as divisões e classificações de cada esquadrão, é importante destacar que a cada início de partida, uma taxa é deduzida do total de SR.

Dessa forma, quanto maior a Divisão de Habilidade e o Nível do jogador, maior será essa taxa, classificada da seguinte forma:

  • Bronze I – III: sem taxa
  • Prata I: 10 SR
  • Prata II: 14 SR
  • Prata III: 18 SR
  • Ouro I: 23 SR
  • Ouro II: 28 SR
  • Ouro III: 33 SR
  • Platina I: 39 SR
  • Platina II: 45 SR
  • Platina III: 51 SR
  • Diamante I: 58 SR
  • Diamante II: 65 SR
  • Diamante III: 72 SR
  • Carmesim I: 80 SR
  • Carmesim II: 90 SR
  • Carmesim III: 100 SR
  • Iridescente e Top 250: 110 SR + 10 SR todo 250 SR acima 10.000 até um máximo de 210 SR

Porém, devemos dizer que no final de cada season, os jogadores são rebaixados de volta para a Divisão de Nível 1, abaixo de onde terminaram a season.

CALL OF DUTY®: WARZONE™ 2.0
Reprodução: Call of Duty Staff

Recompensas

Ademais, temos as recompensas dentro da nova season, e todas elas serão exclusivas da ranked play.

Sendo assim, lembre-se que elas não estarão disponíveis no Modern Warfare II. Por isso, não há a necessidade para se manter ativo em todas as frentes.

Todavia, o sistema de classificação é separado da divisão de rank, pois os jogadores progridem ganhando estrelas, ganhando até 3 estrelas por partida. Dessa forma, quem estiver no Top 25 ganha 1 estrela, enquanto os jogadores do Top 10 ganham 2 estrelas, e o 1º colocado leva 3 estrelas.

Assim, as recompensas de classificação incluem uma skin de veículo, uma Tela de Arma Rastreadora de Vitórias e uma Skin de Operador Veterano. Já as recompensas de colocação incluem um Projeto Pro de Arma, além de um Pingente de Arma. Por fim, as recompensas de eliminação incluem uma camuflagem exclusiva para usar em qualquer arma.

Todavia, por mais que a temporada seja mais curta, a Activision espera que ela sirva para desenvolver habilidades e competitividade para a próxima season. Por isso, as recompensas da Divisão de Fim de Temporada só estarão disponíveis a partir da próxima season.

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