De um jogo simples em 2009 ao fenômeno global dos eSports, veja como o LoL mudou e por que a Riot quer trazer a nostalgia de volta.
Em um cenário de jogos em constante evolução, poucos títulos conseguiram manter sua relevância por tanto tempo quanto League of Legends. Lançado em 27 de outubro de 2009 pela Riot Games, o MOBA, inspirado no popular mod Defense of the Ancients (DotA) de Warcraft III, nasceu com uma premissa clara: duas equipes de cinco jogadores duelando pelo controle do mapa até a destruição do Nexus adversário.
O que começou com um modesto elenco de 40 campeões evoluiu para um fenômeno global, agregando mais de 170 personagens, uma cena competitiva bilionária, séries aclamadas, músicas impactantes, jogos derivados e uma base de jogadores massiva. Agora, em 2026, a Riot Games anuncia um retorno às raízes com o oficial “League Classic”, um modo que promete reavivar a nostalgia dos primórdios do jogo, com a revelação completa agendada para as finais do MSI 2026.
League of Legends em 2009: uma experiência simplificada
Para os jogadores que iniciaram sua jornada nas primeiras temporadas, o League of Legends atual seria quase irreconhecível. A versão de 2009 era notavelmente mais simples:

- Seleção Reduzida de Campeões: Apenas 40 campeões estavam disponíveis.
- Menos Itens: O número de itens disponíveis era significativamente menor em comparação com hoje.
- Interface Básica: A interface do usuário apresentava um design mais rudimentar.
- Summoner’s Rift Clássico: O mapa exibia um visual datado.
- Animações Simples: As animações eram menos elaboradas.
- Menos Objetivos: A complexidade dos objetivos durante as partidas era menor.
Sistemas clássicos como os Pontos de Influência (IP), utilizados para a aquisição de campeões, e a compra de páginas de runas, juntamente com os sistemas separados de Runas e Maestrias, exigiam um planejamento prévio antes mesmo de iniciar uma partida. O ritmo das partidas era mais cadenciado, com menor mobilidade e dano explosivo, contrastando com a dinâmica atual.
Reformulações de campeões e nova vida
Ao longo dos anos, diversos campeões passaram por reformulações completas em sua aparência, história e habilidades. Exemplos notáveis incluem Sion, Warwick, Fiddlesticks, Volibear, Mordekaiser, Skarner e Pantheon. Essas atualizações trouxeram muitos desses personagens de volta ao centro das atenções, tanto em partidas ranqueadas quanto no cenário competitivo.

As mudanças que transformaram League of Legends
Desde o lançamento, a Riot Games nunca deixou League of Legends parado. A cada temporada, o MOBA recebeu atualizações que modificaram campeões, itens, mapas e objetivos, mantendo o jogo competitivo e renovado. Essa estratégia foi um dos principais fatores para o crescimento contínuo do título ao longo de mais de 16 anos.
Uma das maiores evoluções aconteceu na Summoner’s Rift. Além da reformulação visual, o mapa ganhou novos objetivos, como os Dragões Elementais, a Alma do Dragão, o Dragão Ancião e o Arauto do Vale. Essas adições aumentaram a importância do controle de mapa e tornaram as partidas mais estratégicas.

Outra mudança marcante veio em 2017, com a chegada das Runas Reforjadas. O novo sistema substituiu as antigas Runas e Maestrias, eliminando a necessidade de comprar páginas e tornando a personalização mais acessível para novos jogadores. Apesar de facilitar a entrada de iniciantes, parte da comunidade sentiu falta da profundidade do modelo anterior.
Nem toda mudança agradou aos jogadores
As constantes atualizações também geraram críticas. Reworks de campeões como Aatrox, Graves, Galio, Ryze e Skarner são lembrados até hoje por jogadores que acreditam que esses personagens perderam parte de sua identidade original, mesmo após melhorias no balanceamento.
Outro ponto debatido é o aumento da complexidade do jogo. Com mais de 170 campeões, dezenas de itens e novas mecânicas a cada temporada, League of Legends passou a exigir um conhecimento muito maior para quem está começando. Além disso, as mudanças frequentes no meta agradam quem gosta de novidades, mas também obrigam os jogadores a se adaptarem constantemente.
Pilares inalteráveis de League of Legends
Apesar das inúmeras transformações, alguns elementos fundamentais permanecem como a essência de League of Legends desde sua criação:
- Partidas 5 contra 5
- Destruição do Nexus inimigo
- Trabalho em equipe
- Controle de visão
- Estratégia
- Habilidade individual
Esses pilares continuam a formar a base da experiência de jogo.
O que sabemos sobre o League Classic
Após anos de especulações e pedidos da comunidade, a Riot Games confirmou oficialmente o desenvolvimento do League Classic. Detalhes completos serão revelados durante as finais do MSI 2026, em julho.
Arquivos encontrados em servidores de teste sugerem o retorno de elementos clássicos, como versões antigas de campeões, o sistema tradicional de Runas e Maestrias, itens históricos, o visual original da Summoner’s Rift e uma progressão inspirada nos primeiros anos do jogo. Embora esses recursos não tenham sido oficialmente confirmados, a Riot indicou que o modo não replicará uma temporada específica, mas sim combinará momentos marcantes da história de League of Legends.
O jogo atual é mais complexo e estratégico, o que representa uma evolução natural para muitos. No entanto, parte da simplicidade inicial se perdeu. O League Classic aposta justamente nesse sentimento. Se conseguir equilibrar a nostalgia com a infraestrutura moderna, o novo modo tem o potencial de atrair veteranos afastados e apresentar às novas gerações uma experiência que marcou o início de um dos maiores fenômenos da história dos videogames.
Créditos da capa: Reprodução/Riot Games
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