A gamescom latam 2025 em seu terceiro dia entregou uma programação cheia de energia e manteve o ritmo intenso que já marcou esta edição. Desde cedo, o público se reuniu para conferir grandes nomes e experiências imersivas no pavilhão do Anhembi.
Logo pela manhã, o skatista Bob Burnquist subiu ao palco principal e compartilhou insights sobre inovação e o impacto da cultura gamer no esporte. Com um público vibrante, a apresentação se tornou um dos meet & greet mais marcantes do dia.
Além disso, a Roblox Corporation trouxe várias novidades. Entre os anúncios de atualizações e novos eventos, a empresa revelou sua meta de movimentar 10% da receita global da indústria de games para novos investimentos na América Latina. Bem como, o painel reuniu fãs e desenvolvedores, que acompanharam tudo de perto com muita empolgação.
Mortal Kombat e Pokémon Go aquecem o terceiro dia de gamescom latam 2025
O terceiro dia da gamescom latam 2025 também foi marcado por muita ação. A Warner Bros. Games trouxe as etapas finais do Kompetition Mortal Kombat 1, que reuniu jogadores amadores e profissionais em batalhas de tirar o fôlego. As partidas foram transmitidas ao vivo no canal da Warner Play, atraindo uma enorme audiência nas plataformas digitais, além de reforçar a presença brasileira no cenário global do game.
Já a equipe de Pokémon Go surpreendeu com as novidades e futuros planos para o jogo na Amérca Latina. Durante um dos painéis, Michael Steranka e Alan Mandujano, respectivamente diretor sênior de produto e diretor de América Latina e mercados emergentes para Pokémon GO, declarou que o evento brasileiro está entre os mais importantes para a comunidade.
“Com latinos, temos esse jeito de realmente abraçar as coisas e ser muito passionais. Acho que para muitos de nossos treinadores é nesse nível, Pokémon GO está logo ali com futebol. Você se apaixona por e forma times, grupos, e amamos ver isso”.
A quantidade mensal de jogadores ativos no game mobile online de Pokémon, aumentou de 80 milhões em 2023 para 122 milhões até o momento atual de 2025 — e o Brasil é o segundo país que mais fez download do aplicativo, atrás apenas dos Estados Unidos.
| LEIA TAMBÉM: O que rolou no pré-evento exclusivo da gamescom latam 2025? |
Roblox e AMD: a importância de inovar e futuras aposta no mercado brasileiro
A Roblox fez questão de destacar, durante o terceiro dia da gamescom latam 2025, que o Brasil já representa um dos maiores públicos do mundo na plataforma. Painéis educativos e oficinas práticas incentivaram o desenvolvimento de novos criadores de jogos, reforçando o compromisso da empresa com o mercado nacional.
Dentre as várias palestras do estande da Roblox, a empresa anunciou sua nova meta ambiciosa de movimentar 10% de toda a receita global da indústria de games dentro de seu ecossistema latino-americano, como também reforçou seu compromisso com o desenvolvimento sustentável da economia criativa na região.
Outro destaque do dia ficou por conta da AMD, que apresentou soluções de hardware avançadas para o público gamer e desenvolvedor. Entre os produtos exibidos, as placas de vídeo de última geração chamaram atenção pela potência e desempenho, conquistando muitos visitantes que passaram pelo estande.
Esse foi o penúltimo dia de gamescom, amanhã ainda tem mais
O sucesso do terceiro dia da gamescom latam 2025 elevou ainda mais as expectativas para o encerramento do evento. A agenda segue recheada de painéis, lançamentos e novidades até o último minuto.
Para quem quer se atualizar sobre a programação, o cronograma completo está disponível no site oficial. Não deixe de conferir!
Para mais textos e notícias do universo geek sigam o GeekPop News no Instagram e Facebook.