A WD Game House, em Itatiaia (RJ), transforma o videogame em ferramenta de incentivo à leitura e ao desenvolvimento educacional. Idealizado por William Silva Santos, o projeto troca tempo de jogo por leitura e produção de resumos, criando uma alternativa acessível para crianças em situação de vulnerabilidade. Com apoio de estratégias pedagógicas e validação de especialistas, a iniciativa mostra como o universo gamer pode ir além do entretenimento e se tornar um instrumento de transformação social.
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