Entenda como a nostalgia virou tendência no mercado de videogames

O mercado de jogos antigos recuperou o seu espaço na rotina dos jogadores. Com gráficos atualizados e novas mecânicas, títulos que marcaram diferentes gerações estão voltando em novas versões “melhoradas”, atraindo tanto fãs antigos quanto novos.

O interesse por essas novas versões também aparece nos números. Segundo dados da Sensor Tower, remakes e remasterizações somaram 138 milhões de downloads no mundo todo em 2025. Entre os jogos que se destacaram estão clássicos como Delta Force, GTA, Resident Evil e The Last of Us.

Mas o que explica esse retorno ao passado? Para além da nostalgia, a aposta em franquias estabelecidas pode ser uma nova estratégia comercial. Afinal, ao recuperar histórias, personagens e universos que já possuem reconhecimento, a indústria transforma o passado em novidade.

A estratégia do mercado da nostalgia

A aposta em franquias amadas pelo público representa uma estratégia mais segura para as empresas a longo prazo. Isso porque jogos conhecidos possuem uma base de fãs já construida e carregam um valor afetivo que pode se converter em interesse e, consequentemente, em vendas. 

Segundo pesquisas da Nielsen, campanhas de marketing que utilizam elementos nostálgicos geram, em média, 20% mais engajamento do que aquelas baseadas exclusivamente em inovação. Esse interesse do público pode ajudar a explicar por que a indústria continua revisitando essas histórias.

Afinal, em um mercado com tantas opções e lançamentos, é comum que o público aposte em jogos que eles já conhecem e gostam. Outro ponto importante de se destacar é o preço dos jogos antigos.

Com o passar do tempo, títulos já lançados possuem uma chance maior de aparecer em promoções, bundles e serviços de assinatura. Assim, os preços costumam ficar mais baixos do que os grandes lançamentos, facilitando o acesso da comunidade.

Apesar disso, apostar em franquias conhecidas não significa que o sucesso seja garantido. Um remake ou remaster também precisa convencer o público de que existe uma razão para consumir aquela nova versão. Assim, problemas técnicos, preços altos ou mudanças consideradas desnecessárias podem gerar críticas e afastar justamente os fãs que a empresa pretendia alcançar.

Entenda a diferença | Remaster X Remake X Reboot

Apesar de os três termos serem usados como se fossem a mesma coisa, cada um representa uma forma diferente de trazer um jogo de volta. A remasterização trata da atualização de um jogo antigo para plataformas modernas, como computadores e consoles atuais. Neste caso, o que muda são apenas os aspectos técnicos, como gráficos, áudio, resolução e taxa de quadros.

Já a estrutura e os principais elementos do título original são preservados, mantendo a mesma experiência do jogo antigo, porém nos dispositivos atuais. Um exemplo de remasterização é Call of Duty: Modern Warfare Remastered, que apenas atualizou aspectos visuais e sonoros do jogo lançado em 2007. 

Já o remake permite mudanças mais profundas no título original. Além da atualização gráfica, os desenvolvedores podem modificar elementos da jogabilidade, controles, personagens e até partes da história para adaptar a experiência. No remake de Resident Evil 4, por exemplo, preservou-se a estrutura e os momentos principais do original, porém em um jogo mais moderno, sombrio, explorável e focado na ação controlada do jogador.

Já o reboot de um jogo marca o recomeço de uma franquia. Neste caso, os desenvolvedores aproveitam alguns elementos centrais do projeto original, porém ignorando totalmente a história que foi contada antes. O exemplo mais emblemático é o do jogo Tomb Raider, que em 2013 reiniciou a origem de Lara Croft com uma versão mais realista e focada em sobrevivência. 

Dessa forma, conclui-se que o remaster mantém o jogo praticamente como era e atualiza principalmente seus aspectos técnicos, enquanto o remake reconstrói a experiência e pode fazer mudanças maiores na história e na jogabilidade. Já o reboot vai além e começa a história da franquia novamente, com uma nova abordagem. Portanto, quando um jogo antigo volta, ele pode estar apenas sendo atualizado, reconstruído ou até mesmo recomeçado.